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 Charte de guilde

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AuteurMessage
Ameliore

Ameliore


Messages : 79
Date d'inscription : 16/09/2013
Age : 44
Localisation : Aigle

Charte de guilde Empty
MessageSujet: Charte de guilde   Charte de guilde EmptyLun 16 Sep - 9:59

Description de la guilde

Brewers Spirits est une guilde côté horde sur le serveur PvP Cho'gall. Nous sommes une guilde orientée pve HL à 10 joueurs.
Notre objectif est donc de finir le jeu, mais pas à n'importe quel prix, nous voulons avant tout passer de bons moments ensemble.


Règles et Usages

Respect
Un comportement adulte et responsable est requis, mais n'oublions pas qu'il s'agit d'un jeu, nous sommes donc là avant tout pour nous amuser.
Rien n'est plus important que l'IRL (la vie en dehors du jeu), chaque joueur se doit donc de respecter les contraintes de ses camarades.
Pour le confort de tous, il est recommandé d'écrire un français correct : pas de langage SMS et dans la mesure du possible, éviter les abréviations.
Courtoisie de rigueur : il est hors de question de se parler ou de se comporter de manière grossière, que ce soit en guilde ou hors guilde.
On ne flood pas les canaux, la mendicité n'est pas tolérée, la cupidité est un vilain défaut et le "ninja-loot" est strictement interdit.
Vous ne devez pas être égoïste et ne devez pas jouer avec nous uniquement pour vous équiper, mais plutôt pour vous amuser et réaliser avec nous quelques challenges sans perdre de vue l'aspect collectif.



Entraide
Nous encourageons tous nos membres à s'entre-aider mutuellement.
Précisons que les hauts niveaux peuvent aider les plus petits à réaliser leurs quêtes, mais il ne faut pas vous attendre à obtenir de l'aide immédiatement en claquant des doigts. Par contre le jeu est normalement adapté à votre niveau et si vous vous faites aider trop régulièrement vous ratez une grande partie du contenu et cela donne de mauvaises habitudes pour jouer votre classe correctement (d'ailleurs nous conseillons d'aller voir le forum officiel de votre classe qui contient une FAQ très utile pour apprendre à jouer de manière optimale).
Le fait d'appartenir à une guilde à fort caractère convivial ne garantit pas que les membres auront toujours un groupe à leur disposition. La limitation à 5 des groupes pour le fonctionnement des quêtes, les raids limités à 10 ou 25 personnes, les différences de levels ou simplement le temps de connexion, font que parfois certains ne peuvent pas grouper avec d'autres membres.
Le canal de guilde, les conversations privées, bref les discussions entre membres sont importantes (si ce n'est plus) pour se sentir membre de Brewers Spirits que le simple fait de tuer des monstres ensemble.
Nous sommes là pour nous amuser, pas pour subir un règlement trop contraignant. Entre autres, il est tout à fait permis de grouper avec qui bon nous semble même si la participation à des sorties guilde est prioritaire.



Comportement PvP
Pas de gray kill chez nous (Sauf en Cas de Légitime Défense = SeCdLD).
On ne tue pas un joueur de l'Alliance à 15 Hordeux pendant qu'il fait ses quêtes pépère (SeCdLD).
On ne campe pas les corps des adversaires 10 fois de suite; 8 fois suffisent.
On ne crache pas sur nos adversaires.
On ne laisse pas un confrère Hordeux se faire agresser par des Allianceux sans réagir.



Commerce
Il est souhaitable de proposer ses trouvailles, le plus souvent possible, en priorité sur le canal guilde puis de les envoyer à la mule correspondante, plutôt que de les vendre. Les artisans seront toujours ravis qu’on leur apporte des matériaux pour leur profession - de même, les enchanteurs seront ravis de pouvoir désenchanter des objets. Ces attitudes, répétées et régulières sont un plus pour bénéficier de crafts sans apporter de matériaux.
Gratuité des services au sein de la guilde : il est hors de question de monnayer ses compétences ou ses trouvailles entre membres sauf dans le cas de commandes spéciales (le principe étant alors que le service n’appauvrisse pas celui qui le rend).
La guilde fournit les flacons et les potions aux membres à prix raisonnable. Cela dépend de la quantité de composants déposés à la banque de guilde par les participants des raids.
Nous invitons les participants des raids à déposer des composants de cuisine (viande, légumes), des herbes et des composants d'enchantement (même des objets verts à désenchanter) à la banque de guilde dans l'onglet 1 ou 2.



Sociabilité
Le forum est le moyen privilégié de communication hors jeu entre tous les membres de la Tribu. La communication est prise très au sérieux dans la tribu, tous les points posant problème doivent être discutés, toute proposition ou critique constructive doit aussi être soumise. C'est ainsi que l'on peut avancer !
Toutes les décisions impliquant l'ensemble de la guilde sont prises sur le forum. C'est également un lieu où vous pouvez proposer des groupes, donner des astuces, demander des conseils... ou tout simplement parler de la pluie et du beau temps. En entrant dans la guilde, vous acceptez donc de devoir venir vous informer ici régulièrement (un petit passage avant de se loguer en jeu pour voir les nouveaux messages n'est pas vraiment contraignant !).
Et le plus important n'oubliez pas d'être souvent présent sur le ts de la guilde pour participer a la vie de la guilde.



Fonctionnement de la guilde

Les différents gallons
Le Maître de guilde : Despote incarné, il n'est qu'un officier parmi les autres toutefois lui cracher dessus ou faire l'amour a son cadavre est synonyme de danger.
Les Officiers : Ils sont beaux, ils sont forts et pourtant il n'est pas nécessaire de leurs vouer un culte. Ils se chargent de la gestion de la guilde au sens large : organisation d'events, gestion des Line Up etc etc. Ils sont à l'écoute des membres de la guilde. Contactez-les en cas de soucis ou d'interrogations et dans les quelques cas où leur omniscience ne suffirait pas, ils vous redirigeront vers les personnes appropriées.
Les Membres : Personnes ayant réussi leurs périodes de test. Ils participent aux raids et à la vie de la guilde.
Les Rerolls : A votre avis, c est qui ? Il n'y a pas de nombre limité.
Les Amis : Membres actifs de la guilde ou anciens joueurs ne faisant pas partie de notre pull raideur.
Il est à noter qu'aucun grade n'est définitif et que chacun se mérite. Tout un chacun est soumis aux obligations comportementales de la guilde.



Fonctionnement des raids
Nous raidons principalement 4 jours par semaine, soit le mercredi, le jeudi, le dimanche et le lundi de 21 heures a minuit. Les vendredis et mardis sont libres, toutefois la possibilité de raid 10 est importante. Nous demandons a nos membres actifs une participation d'en minimum 2 soirées par semaines.
L'inscription aux évènements est obligatoire. Nous utilisons le système de Calendar intégré au jeu. Les règles de roulement concernant les classes en surnombre doivent être respectées.
Par respect pour les autres joueurs, il est de rigueur d'être connecté à l'avance et de se trouver dans l'instance à l'heure du premier pull, soit 21 heures.
Il est nécessaire d'être attentif aux consignes du ou des raids leader(s) lors d'un pull de boss. Toutes remarques personnelles (mort, blague ...) doivent être effectuées en fin de pull afin d'éviter le flood TS.
L'utilisation de Deadly Boss Mods (DBM) est obligatoire lors des sorties en raid ainsi que l'utilisation de TeamSpeak3 (PC/Mac), au moins pour écouter.
Nous utilisons le butin de type "Master Loot" pour toutes les instances très haut niveau. Les attributions sont gérées par les officiers qui s'efforceront de distribuer les différentes pièces d'équipement dans l'intérêt général de nos raids. Toute demande de pièce lors de nos soirées s'effectuera par wisp.



Recrutement
Toute candidature doit s'effectuer par le biais d'un post sur le forum dans la partie recrutement. Celle-ci doit être correctement rédigée, claire et lisible.
Toute postulation suppose l'acceptation de ladite charte que vous nous indiquerez par le code 5237 dans la partie lue et approuvée.
Afin de simplifier le traitement des postulations, nous vous demandons de respecter le modèle qui vous est présenté.
Nos membres participent activement au traitement des candidatures. Toutefois, seuls les officiers de la guilde sont à même d'accepter ou de refuser une candidature.
Toute personne acceptée chez nous fera l'objet d'une période de test qui sera validée, ou non, après concertation des officiers. La durée des périodes de test n'est pas fixe. Elle peut s'étaler d'une semaine a trois mois. Une personne en test chez nous est un joueur a part entière, vos droits et devoir sont les même que tout les membres de la guilde.


Absence
Le forum contient une partie avec cet intitulé et je vous laisse deviner à quoi elle sert. Toute absence exceptionnelle ou dépassant les invitations calendar devra être signalée dans cette partie.
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